Saludos a todos, esta vez les mostrare como usar Viewports para crear elevaciones interiores y hacer detalles y anotaciones en ellos.Esto respondiendo a una pregunta que me llego al correo. Espero que lo disfruten. Me despido hasta la próxima y le recuerdo que siempre pueden sugerir temas a traves de los comentarios. Gracias!
Etiqueta: texturas
Screencast – 063 – Editanto Rayados en Vectorworks (hatches)
Saludos y bienvenidos una vez más, en este video veremos como modifcar de manera sencilla los rayados (hatches) que posee Vectorworks, usaremos un rayado de base y luego lo modificaremos y veremos como se puede guardarlo para usarlo nuevamente en otro proyecto. Me despido hasta la próxima y le recuerdo que siempre pueden sugerir temas…
Screencast – 062 – Arbol de Navidad con Vectorworks
Saludos y bienvenidos una vez mas, en este video veremos como hacer un pequeño àrbol de navidad a modo de objeto decorativo, usaremos una línea que convertiremos en una esperal y unas esferas para generar las decoraciones de nuestro arbolito navideño. Espero que lo disfruten y espero que nos encontremos nuevamente
Screencast – 061 – Simbolos en Vectorworks
Saludos a todos y bienvenidos una vez mas, en el video de hoy veremos cuales son las diferentes clases de Símbolos que posee Vectorworks y las pequeñas particularidades de cada tipo de símbolo y ademas les mostraré como cargar a nuestro Explorador de Recursos toda la extensa librería que trae Vectorworks. Espero que les aclare…
Screencast – 060 – Elemento Estructural
Saludos a todos y despues de una breve ausencia vuelvo con un nuevo video sobre una mis herramientas favoritas, el Elemento Estructural o Framing Member si usan la version en inglés, es una herramienta muy útil para generar losas a detalle de manera sencilla o para modelar cerchas de cubierta muy precisas y en poco…
Screencast – 059 – Modelando con Barrido (Sweep)
Saludos y bienvenidos una vez más, en este video vamos a ver algunos trucos de una herramienta clásica de Vectorworks, el comando Barrido o Sweep. Con la cual podemos modelar o tornear formas suaves para una variedad de objetos. Me despido hasta la próxima y le recuerdo que siempre pueden sugerir temas a traves de…
Screencast – 058 – Puertas Personalizadas
Saludos y bienvenidos. En este video vamos a ver como, a partir de una puerta sencilla, podemos personalizarla hasta conseguir el modelo que necesitemos con las carácteristicas que sean mas acordes a nuestros diseños. Me despido hasta la próxima y le recuerdo que siempre pueden sugerir temas a traves de los comentarios. Gracias!
Screencast – 057 – Extrudir sobre linea (Extrude along path)
Hoy veremos como crear una moldura o cornisa para un ambiente o habitación usando el comando » Extrudir en línea» (Extrude along Path, en inglés), este comando es muy versátil y puede ser usado para modelar un cantidad de objetos como bajantes, canaletas, tuberías o incluso eslabones de una cadena, como nos preguntaban en los…
Screencast – 056 – Generando Reportes (Schedules)
Saludos y bienvenidos, esta vez vuelvo con un nuevo video, donde revisamos los pasos para generar reportes (Schedules), mediante los cuales podremos contar objetos, en este caso, artefactos sanitarios en un proyecto. El mismo procedimiento se puede usar para contar puertas, ventanas, etc Me despido hasta la próxima y le recuerdo que siempre pueden sugerir…
Screencast – 055 – Creando cubiertas con Facetas de Cubierta (Roof Face)
Saludos y bienvenidos nuevamente, en algunas ocasiones nuestra geometría de cubiertas no puede ser resuelta dela manera que esperamos con el comnado de Crear Cubierta (Create Roof) de Vectorworks y por eso en esta oportunidad vamos a ver como crear una cubierta combinando varias partes usando el comando Faceta de Cubierta o Roof Face, espero…