En los comentarios del blog, hacian la consulta sobre como editar un terreno en 3D una vez que lo hayamos creado, pues en esta oportunidad veremos cómo agregar bases y editar ls curvas para emplazar un proyecto en un terreno.
8 Comentarios
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Cuando estes creando el Boundary y el Pad, asegurate que la altura de estos este intersectando las curvas, cuando hayas creado el Pad revisa en una vista axonometrica si esta en la altura correspondiente.
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[IMG]http://i45.tinypic.com/2rrp6wi.png[/IMG]
Pues creo que sigo los pasos correctamente, y pulso update en cada uno de ellos, lo he probado tambien dandole a update al acabar, y no soy capaz. Levo unas horas intentandolo y creo que me doy por vencido.
Un saludo y gracias por tu atención.
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Saludos, en que parte tienes problemas, si me comentas con un poco mas de detalle quizas podamos saber en cual de los pasos tienes problemas.
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Pues sigo los mismos pasos y no consigo.. que puede ser ?
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La mejor manera es hacer un viewport de corte o Section Viewport, podrás hacer los cortes de la manera que quieras. Vas al menu Vista(View) y seleccionas la opción Viewport de Corte (Create Section Viewport) y quedará si
, Para crear viewports te recomiendo que mires este video que hice del tema https://resuelvectorworks.wordpress.com/2011/06/15/screencast-016-cortes-automaticos-usando-viewports-en-vectorworks
Saludos!!
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Como puede realizar cortes al terreno una vez que tengo la curvas de nivel
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De nada, y recuerda que puedes hacer la consulta que desees….
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muy bueno, gracias por la ayuda.
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