Screencast 007 – Modelando una estructura espacial.


Alguna vez un amigo me preguntó como hacer una estructura espacial en Vectorworks, y ésta es una de la manera mas sencillas usando NURBS y extrudes.

Saludos 🙂

 

2 Comentarios

  1. Claro que si, para crear la pirámide para que termine en punta perfecta necesitas hacer la Extrusion Multiple con un cuadrado de base y un Locus 3D para la punta.

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  2. Como puedo eliminar que las punta del triangulo se eliminen y sean una punta perfecta…??

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