3D Screencast 007 – Modelando una estructura espacial. Publicado por Diego Rodrigo el 19 febrero, 2011 Alguna vez un amigo me preguntó como hacer una estructura espacial en Vectorworks, y ésta es una de la manera mas sencillas usando NURBS y extrudes. Saludos 🙂 Comparte:TwitterFacebookLinkedInRedditCorreo electrónicoWhatsAppPinterestTumblrMe gusta Cargando... Relacionado
Claro que si, para crear la pirámide para que termine en punta perfecta necesitas hacer la Extrusion Multiple con un cuadrado de base y un Locus 3D para la punta.
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Como puedo eliminar que las punta del triangulo se eliminen y sean una punta perfecta…??
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