3D Screencast 007 – Modelando una estructura espacial. Publicado por Diego Rodrigo el 19 febrero, 2011 Alguna vez un amigo me preguntó como hacer una estructura espacial en Vectorworks, y ésta es una de la manera mas sencillas usando NURBS y extrudes. Saludos 🙂 Comparte: Compartir en X (Se abre en una ventana nueva) X Comparte en Facebook (Se abre en una ventana nueva) Facebook Compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva) LinkedIn Compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva) Reddit Enviar un enlace a un amigo por correo electrónico (Se abre en una ventana nueva) Correo electrónico Compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva) WhatsApp Haz clic en Pinterest (Se abre en una ventana nueva) Pinterest Compartir en Tumblr (Se abre en una ventana nueva) Tumblr Me gusta Cargando... Relacionado
Claro que si, para crear la pirámide para que termine en punta perfecta necesitas hacer la Extrusion Multiple con un cuadrado de base y un Locus 3D para la punta.
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Como puedo eliminar que las punta del triangulo se eliminen y sean una punta perfecta…??
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